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你的游戏中有很多错误。为什么不修理它并再次

2019/03/26  浏览次数:

发布时间:2019-05-19 14: 43小管 4.09K

在发布时会发布越来越多的游戏,以修复游戏在开发过程中没有修复的一些错误,但其中很多游戏最终都会以非常荒谬的游戏体验呈现给玩家,面对Bug频出的游戏,it资讯,不少玩家们都表示,宁愿制作组跳票也不愿看到这样一款“半成品”,但是跳过Can门票真的能解决问题吗? Extra Credits带来了他的理解,移动信息和球员问题的答案。中文字幕由Yumin Star字幕组提供。

为什么在bug结束时游戏不卖?

当《刺客信条:大革命》推出第一天的补丁时,玩家们大喊这个补丁太大了,游戏只是一个半成品,技术信息,但是现在,越来越多的游戏加入了第一天的补丁团队GB。有些游戏即使在打补丁之后仍然无法解决问题,例如《质量效应:仙女座》虽然已经引入了两个补丁以改善动作和眼睛的移动,并修复游戏中的一些严重错误,但角色的嘴仍然出现。不自然和生硬。实际上,开发人员在后续补丁中实际上并没有解决这些问题。

动作系统和游戏引擎早在开发人员开始制作之前就已经修复了,两个系统之间的一些兼容性问题可能会出现在很晚的阶段,因此当游戏完成三分之二后,再想解决这些问题的话,可能需要推倒重来,开发人员的价格确实如此。太高。此外,还制定了营销推广计划,电视广告和杂志封面等的宣传内容也在游戏发布前几个月甚至几年确定。一旦游戏被跳过,出版商就必须花费大量资金来重新开始游戏。投资宣布的过程。

与此同时,游戏发布的原始日期一般都经过精心挑选,以避免和其他杰作“崩溃”,最近的例子就是《泰坦降临2》,虽然游戏本身的素质获得了玩家们的肯定,但由于游戏的发售日期夹在了《使命召唤13:无限战争》和《战地1》中间,仍然没能取得预期的销量。因此,如果一款游戏真的是一张票,并且可以达到预期,那么信息可能就是延迟了几个月甚至几年。你愿意为你最喜欢的游戏付出这么长的时间吗?

高清视频画面:

 

你们游戏的Bug这么多 为什么不修复完了再卖?

 

 

你们游戏的Bug这么多 为什么不修复完了再卖?

 

 

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你们游戏的Bug这么多 为什么不修复完了再卖?

 



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